vue中什么是Key?设置key与不设置有什么区别?

vue中什么是Key?下面本篇文章给大家介绍一下vue中key的原理,聊聊设置key与不设置key的区别,希望对大家有所帮助! 一、Key是什么 开始之前,我们先还原两个实际工作场...

vue中什么是Key?下面本篇文章给大家介绍一下vue中key的原理,聊聊设置key与不设置key的区别,希望对大家有所帮助!

vue中什么是Key?设置key与不设置有什么区别?插图1

一、Key是什么

开始之前,我们先还原两个实际工作场景

当我们在使用v-for时,需要给单元加上key

<ul><liv-for="iteminitems":key="item.id">...</li></ul>

用+new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

<Comp:key="+newDate()"/>

那么这背后的逻辑是什么,key的作用又是什么?

一句话来讲

key是给每一个vnode的唯一id,也是diff的一种优化策略,可以根据key,更准确, 更快的找到对应的vnode节点。

场景背后的逻辑

当我们在使用v-for时,需要给单元加上key

如果不用key,Vue会采用就地复地原则:最小化element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对相同类型的element,做patch或者reuse。

如果使用了key,Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有了key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed

用+new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

当拥有新值的rerender作为key时,拥有了新key的Comp出现了,那么旧key Comp会被移除,新key Comp触发渲染

二、设置key与不设置key区别

举个例子:

创建一个实例,2秒后往items数组插入数据

<body><divid="demo"><pv-for="iteminitems":key="item">{{item}}</p></div><scriptsrc="../../dist/vue.js"></script><script>//创建实例constapp=newVue({el:'#demo',data:{items:['a','b','c','d','e']},mounted(){setTimeout(()=>{this.items.splice(2,0,'f')//},2000);},});</script></body>

在不使用key的情况,vue会进行这样的操作:

vue中什么是Key?设置key与不设置有什么区别?插图3

分析下整体流程:

比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较C,F,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

比较D,C,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

比较E,D,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作

循环结束,将E插入到DOM中

一共发生了3次更新,1次插入操作

在使用key的情况:vue会进行这样的操作:

比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较C,F,不相同类型的节点

比较E、E,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较D、D,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

比较C、C,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作

循环结束,将F插入到C之前

一共发生了0次更新,1次插入操作

通过上面两个小例子,可见设置key能够大大减少对页面的DOM操作,提高了diff效率

设置key值一定能提高diff效率吗?

其实不然,文档中也明确表示

当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素

这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出

建议尽可能在使用v-for时提供key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升

三、原理分析

源码位置:core/vdom/patch.js

里判断是否为同一个key,首先判断的是key值是否相等如果没有设置key,那么key为undefined,这时候undefined是恒等于undefined

functionsameVnode(a,b){return(a.key===b.key&&((a.tag===b.tag&&a.isComment===b.isComment&&isDef(a.data)===isDef(b.data)&&sameInputType(a,b))||(isTrue(a.isAsyncPlaceholder)&&a.asyncFactory===b.asyncFactory&&isUndef(b.asyncFactory.error))))}

updateChildren方法中会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM

functionupdateChildren(parentElm,oldCh,newCh,insertedVnodeQueue,removeOnly){...while(oldStartIdx<=oldEndIdx&&newStartIdx<=newEndIdx){if(isUndef(oldStartVnode)){...}elseif(isUndef(oldEndVnode)){...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newStartVnode)){...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)){...}elseif(sameVnode(oldStartVnode,newEndVnode)){//Vnodemovedright...}elseif(sameVnode(oldEndVnode,newStartVnode)){//Vnodemovedleft...}else{if(isUndef(oldKeyToIdx))oldKeyToIdx=createKeyToOldIdx(oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)idxInOld=isDef(newStartVnode.key)?oldKeyToIdx[newStartVnode.key]:findIdxInOld(newStartVnode,oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx)if(isUndef(idxInOld)){//NewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}else{vnodeToMove=oldCh[idxInOld]if(sameVnode(vnodeToMove,newStartVnode)){patchVnode(vnodeToMove,newStartVnode,insertedVnodeQueue,newCh,newStartIdx)oldCh[idxInOld]=undefinedcanMove&&nodeOps.insertBefore(parentElm,vnodeToMove.elm,oldStartVnode.elm)}else{//samekeybutdifferentelement.treatasnewelementcreateElm(newStartVnode,insertedVnodeQueue,parentElm,oldStartVnode.elm,false,newCh,newStartIdx)}}newStartVnode=newCh[++newStartIdx]}}...}

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